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虚拟现实技术游戏机的未来之路

2019-08-15 15:38:57来源:励志吧0次阅读

  在过去几年中,体感技术已经成了相当常见的技术,其中做得最彻底的当然是微软:kinect让玩家无需任何身外之物就能畅游游戏世界。对今天的许多人来说,客厅里那台大电视的唯一用途,就是玩游戏。

  索尼的 孟菲斯 计划,把玩家带进仿若真实的虚拟世界

  游戏中所提供的挑战固然与难度有关,但游戏的成功有相当一大部分来源于对感官的有效刺激。音频与视频的高清、精细、流畅、准确,共同构建出一个看似危机四伏但其实相当安全的虚拟世界,供人们暂时逃脱疲惫的真实世界,获得虚拟的成就感和感情的慰藉。就像是从一扇窗看到另一个世界一样。

  这并不足够。人们总是想要更真实更方便的体验 只要人们知道自己是安全的,便不会介意将自己全心投入危险的新世界中。而现在的游戏机并不能做到这一点;窗户依然是窗户,两个世界之间,有一片坚硬的玻璃屏障,可以看到,但无法触及。

  于是很容易理解,虚拟现实技术将会成为游戏主机产业的下一个发力点。如果玩家能更沉浸在虚拟世界中,他们将会更满意 而厂商也就会更赚钱。问题是,虚拟现实并不那么容易实现。

  现在我们已经可以骗过眼睛和耳朵,让大脑认为真正看到和听到立体环境。立体视觉需要两只眼睛的配合,只需要给它们分别播放略有不同的画面就可以搞定 就像在 D影院中看到的那样;而耳朵甚至更好骗,一部质量不错的耳机就能模仿全方位的音源。

  而触觉、嗅觉、味觉这些感觉会更麻烦一些。触觉感受器遍布全身,除非设计了比尔 盖茨在那本《未来之路》中设想的全身紧身衣,或者干脆像《黑客帝国》中那样劫持大脑神经信号,否则不大可能制造出完全真实的虚拟触觉。嗅觉和味觉倒是可以用类似彩色喷墨打印机的技术实现,但是这种设备从来没有走出过实验室。至于想欺骗脑中的平衡哼本体觉感受器,则更要困难上几倍。

  但是人们总是可以慢慢尝试的,哪怕从最简单的开始,是吧。

  索尼公司最近发布了新一代设备,可以提供虚拟现实体验 当然,仅限于PlayStation 4上,也仅限于提供更真实的视觉和听觉体验。几年前,索尼曾经推出过头戴式家庭虚拟影院,但现在这种设备却又略有不同。

  这款设备名叫 孟菲斯 希腊神话中的梦神,或者《黑客帝国》那个总是穿蛇皮风衣戴无架墨镜的船长。开发者希望能通过这种设备创造出真正的临场体验,在游戏的世界中和真实世界中同样真实,于是为它内建了惯性加速器,而PS4上的摄像头则会帮助判断使用者的定向信息和运动。当使用者转动头部时,眼前看到的景色会同时产生变化。就像真实世界中那样。

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